Merge a Spinner Planificador de fusión
Desde spawn-tier 1, cada paso duplica. Sube el piso o ahógate en azules.
El planificador de fusión es una tabla de duplicación para Merge a Spinner. El arte oficial ya enseñó la unidad: 1 + 1 = 2. Para hacer un tier-3 necesitas dos tier-2, que son cuatro tier-1. Para hacer un tier-7 desde spawn-tier 1 necesitas 64 iniciales. Esa es toda la razón de que el piso de spawn sea S-rank en la lista de mejoras.
Usa esta página con cómo fusionar abierto. El planificador es el recuento. La guía es el timing.
Duplicación desde spawn-tier 1
| Tier objetivo | Iniciales requeridos | Pares por el camino |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 |
| 3 | 4 | 2 |
| 4 | 8 | 4 |
| 5 | 16 | 8 |
| 6 | 32 | 16 |
| 7 | 64 | 32 |
| 8 | 128 | 64 |
| 9 | 256 | 128 |
| 10 | 512 | 256 |
Si el Shop ya vende tier 4 porque subiste el piso de spawn, trata “4” como el nuevo 1. Subir de un piso de 4 a un objetivo de 7 necesita 8 compras, no 64. Ese es el único truco de mates del juego.
Cómo leerlo a mitad de sesión
- Anota el tier de inicial actual del Shop. Ese es tu piso.
- Anota la silueta que de verdad quieres al frente: suele ser el siguiente rol A o S.
- Cuenta el hueco en tiers. Eleva 2 a esa potencia. Ese es el recuento de compra.
- Si el recuento de compra es mayor que las monedas que ganarás antes de acostarte, compra piso de spawn en vez de más cuerpos.
- Si aterriza un cofre de raid o un código, vuelve a correr el paso 4 de inmediato. No mires cosmética.
Ejemplos trabajados
Parcela fresca. Piso 1, quieres un verde con pinchos 2. Compra dos, fusiona una vez. Eso es la guía para principiantes.
Mitad de run. Piso 3, quieres un 6. El hueco es 3 tiers → 8 compras de tops de piso-3, más las fusiones. Si 8 compras cuestan más que un tick de spawn tier que haría que el Shop venda 4s, compra el tick.
Post rebirth. Tienes un exclusivo pero el piso volvió a 1. No pases la sesión reconstruyendo 256 azules. El exclusivo aguanta el carril mientras tiras cada moneda al piso de spawn. La lista de rebirth existe para que solo resetées cuando ese plan sea posible.
Cuándo miente la tabla
La tabla miente si un parche cambia la fusión de 2:1 a 3:1. No lo hemos visto. Miente si el Shop vende tiers mezclados en un refresh. Entonces planeas contra la compra más baja, no el promedio. Miente si cuentas tops que ya están en el carril: siempre resta los cuerpos iguales que ya tienes o comprarás de más.
Después del toque de septiembre 2026, vuelve a checar las etiquetas del Shop. Si “Tier” ahora significa otra cosa, esta página lo dirá.
Emparejar con offline y raids
Antes del logout offline, fusiona hacia abajo para que el snapshot sean cuerpos de alto tier, no 16 piso-1 sin fusionar. Antes de un raid, deja un par sin fusionar si necesitas el hitbox extra. El planificador no es una orden de combinarlo todo.
Si un loader está auto-comprando más allá del recuento que planeaste, apaga Auto Buy. La página de auto-merge lo señala porque es la forma por defecto en que los scripts tiran un cofre.
Imprime la tabla en la cabeza: 2, 4, 8, 16, 32. Si una compra no te mueve por esa línea ni sube el piso, sáltatela.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Merge a Spinner en Roblox.
¿La fusión siempre toma dos?
Sí en el diseño en vivo. Si un parche añade fusiones de 3, esta tabla cambiará.
¿Debo comprar 64 iniciales para un tier alto?
No. Sube el spawn tier para que el Shop te empiece a mitad de camino. Mira la prioridad de mejoras.
¿Los exclusivos siguen esta tabla?
Los exclusivos vienen del rebirth, no de duplicar azules. Usa la tabla solo para tops del Shop.
¿Por qué igual fallé el objetivo después de 8 compras?
Probablemente fusionaste durante una oleada y perdiste un cuerpo, o el Shop mezcló tiers. Recuenta tops iguales en el carril.